Impostazioni standard

In realtà è già andato in onda…
Il “rendering” in senso generale è un argomento troppo vasto per essere trattato in un workshop di un’ora. Per questi eventi occorre scegliere un tema specifico. Nel caso ho voluto parlare del Texture Mapping che, nell’ambito del rendering, è sempre una spina nel fianco, Siccome in Rhino ci sono strumenti interessanti che ritengo poco conosciuti (a giudicare dalle richieste di supporto che riceviamo) ho voluto approfondire l’argomento. Sicuramente da riferirsi all’universo “rendering”.