Ciao, premetto che sono alle prime armi, sto cercando di modellare la poltrona Up5 di Gaetano Pesce, ma non capisco come creare il collegamento tra le sfere che la compongono. Qualche idea?
Ciao Giulia, data l’organicità e la simmetria proverei con le SubD.
Ciao, grazie mille!! Se possibile mi potresti spiegare il procedimento o i comandi usati?
Ciao, di nulla. Ti rispondo al volo, senza immagini: sono partito da una sfera e un cilindro (subd già presenti a menu) poi ho applicato il comando simmetria e avvicinando la sfera al piano di simmetria questa si fonde con il suo speculare. Poi si tratta di giocare coi punti di controllo. Quando necessario ho aggiunto delle linee di separazione per trasformare un piano in due piani adiacenti e migliorarne qualità e simmetria. Ci sarebbero altri modi… ma non so se può bastare. Se necessario puoi aggiungere ulteriori sezioni U o V di controllo, per esempio per creare la “pancia/schienale”.
Non so quanto tu possa capire senza immagini, ma in questo momento di piĂą non posso.
Tenendo conto delle considerazioni di Luca ti posto la mia realizzazione.
Apri l’immagine qui sotto per vedere il mio procedimento.
procedimento.jpg
up5.3dm (251,6 KB)
Leo, prova un Quadremesh con poche facce.
Grazie mille!! Stasera provo e vi faccio vedere il risultato
Il controllo
Scusa l’ignoranza, che tipo di controllo?
Ci sono pochi punti da muovere per gestire la forma. Tiro sposti finché non ottieni la forma, se metti 500 punti di controllo che fai?
Sì però pochi punti poca precisione.
E poi non è che i punti bisogna muoverli tutti uno a uno.
Con il Quadremesh la forma cambia notevolmente.
Forse sbaglio qualcosa.
Comunque il disegno è postato, vedi un po’