il filmato a “scatti” è voluto. Ho scelto un numero di fotogrammi che mi piaceva e una volta registrata l’animazione con registrazione schermo di Quick Time, ho modificato la velocità finale editando i video con iMovie. Tutti i movimenti che si vedono sono semplicemente il passaggio tra uno snapshot e l’altro. Per vedere un’oggetto che ruota su se stesso è sufficiente creare degli snapshot con l’oggetto in diverse posizioni, ad esempio ruotato ogno volta di tot gradi. Poichè ho capito che quando avvio animazioni complesse ( più di 100 snapshot) Rhino esaurisce la memoria e l’intero Mac si blocca ( ho 32gb di ram ma in questi casi si arriva anche oltre i 180gb di memoria usata) creo un’animazione tra uno snapshot e l’altro e registro lo schermo con Quick Time. Poi ripeto l’operazione con il resto degli snapshot. È un’operazione molto lunga, ma al momento sono contento di poterla fare con Rhino Mac ( SOLO BETA).
Aggiungo anche che, nel caso si utilizzi un programma di “cattura schermo”, si potrebbe fare l’animazione a rotazione con il comando turntable (credo che ci sia nella versione 5 per mac).
Grazie Lucio, vedo se riesco a usarlo.
-Simon
Io ho la versione 5.5.3 per Mac e se scrivo “turntable” (o parte di esso) non compare tale comando…
Per questo speravo in qualche versione Beta (che non saprei come reperire, tra l’altro)
Non è poi così immediato insomma… Peccato… I complimenti per il lavoro svolto aumentano!!
Però non lo puoi fare in rendering, a meno di diventare pazzo e vecchio… O ho capito male?
Azzz io ho MBP2012 i7 con soli 8Gb di Ram…
Come si reperisce questa versione? Spero non a pagamento visto che è instabile…
Rhino BETA si scarica da qui https://www.rhino3d.com/download/rhino-for-mac/6/wip verrà chiesto di inserire il codice licenza di Rhino 5.
Bravissimo, grande lavoro. Complimenti !!!
posso chiederti che stampante hai utilizzato ? FormLabs ?
MoonRay