Porsche 911 (996) GT3

:clap: :clap: :clap: :clap:

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Mort…
che invidia! :clap: :clap: :clap:

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Solo le ruote e qualche piccolo particolare sono nurbs, poi tutto Sub-D.

grande Paolo una meraviglia :clap: :clap:

giusto una domanda da chi non usa le subd: ma mica è un pezzo?

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Beh, inizialmente modello il volume complessivo, quindi un’unica sub-d

e poi via via divido le varie parti per scendere più nei dettagli. Per lo più la divisione l’ho realizzata dopo aver convertito in nurbs, per intendersi, tagli delle portiere , cofani, vetri, ecc.
Fondamentale è la modellazione del volume Sub-D, la fase più lunga e delicata, che lavoro sovrapponendo immagini della macchina reale in varie prospettive per assicurarmi che sia attendibile da tutti i punti di vista.

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wauuu spettacolare veramente :star_struck: :star_struck:

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Mi sto esercitando anche io con le subD su un modello Aston Martin vintage :sweat_smile:; vero le blueprints disponibili in rete non sono perfettamente allineate, ci sono dislocazioni, seppur piccole che creano qualche problemino quando si cercano riferimenti tra una vista e l’altra durante la modellazione.

Pur non essendo il mio habitat, progettando prevalentemente gioielleria mi ci sto cimentando nel tempo libero - ritaglissimi di tempo -, al puro scopo di far pratica con le SubD.

Appena sarà pronta avrò il piacere di condividere l’esercizio con voi. :slight_smile:

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Ottimo lavoro!!!:clap:t2:

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Bene Michele, è sempre un piacere potersi confrontare, c’è sempre da imparare.

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