Problema curve UV non conformi alla superficie tagliata

non lo fa non lo fa, anche se potrebbe benissimanente :+1:

Beh … permettimi …
Nemmeno da parte tua ! :wink:

Allegro, Salvio !
Si ta solo scherzando un po’. :smile::smile::smile:

… Non e’ che da quando usi GH mi stai diventando un … burbero professional ?

Hahahahahahahahaha … :wink:

Non saprei farlo. Mi spieghi ip processo?

Emilio cosa vorresti sottolineare che chi usa GH è burbero? ahahahah
dai è meglio che ci fermiamo qui se no oltre che andare OT faremo “imburberire” gli altri :smiley: un saluto :wink:

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Selezionando l’oggetto, nella scheda “proprietà” ho utilizzato la funzione decal.
Una volta selezionata l’immagine ci sono alcune opzioni di mappatura tra cui quella sferica.

Grazie, domani proverò.

Nel frattempo: questo è un modello fatto con il textur builder di Matrix.

Se il motore è lo stesso, perché qui la superficie viene vista come un’unica cosa?

qui, rifinita leggermente con zbrush

Nel senso di averne di frustate? :rofl:

Chi io? Ma va…

Firmato
Dott. Mega direttor super ultra top e troppo il migliore

Ps
E pure fa fa fa fa… jonny glamour!

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Mmmm… cosa dovete chiedermi che siete così complimentosi?
Incominciate a farmi preoccupare… :joy:

ahahahah grande Lucio, non ti preoccupare non c’è nessuna richiesta erano tutti complimenti sinceri :+1:

ps però se proprio insisti facciamo che ho una richiesta bonus da poter fare in futuro :rofl::rofl::rofl::rofl:

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Hehe … buona idea ! :wink: :smile:

… Visto che ci tieni … :smile: … Quand’e’ che passi agli script in Python ? :smile:
( Cosi’ poi posso romperti le balle anche per quelli … :smile: )

Si’, e’ vero, ormai IronPyton 2.7 usato da Rhino comincia ad interessare piu’ archeologi che scriptomani … :smile: Ma per adesso quello c’e’ e non ci sono avvisaglie di cambiamenti … ergo … :neutral_face:

@0904

No … e’ solo invidia … per chi capisce gli alberi di GH :wink:

Eh, sto aspettando che il governo mi risolva un pò di rogne così poi ho tempo per dedicarmici… :rofl:
Meglio se chiedo la cittadinanza al vaticano e mi faccio prete… :stuck_out_tongue_winking_eye:

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Sono di zona… posso raccomandarti se vuoi…

Il motore geometrico è lo stesso ma non ho idea se Matrix usi la nostra RDK… cosa che potrebbe non essere se si appoggiano intergalmente a V-Ray.
Evidentemente la mappatura tiene conto della topologia originale non trimmata.

Sapevo che avevi conoscenze in alto… ma non pensavo così in alto! :rofl: