Ciao,
ti riporto il link ad un altro post dove si trattava delle riflessioni dei diamanti:
Comunque, di base, per far risaltare materiali trasparenti/riflettenti, bisogna dare qualcosa da riflettere… se non hai mappe ambiente e luci, l’effetto rimarrà sempre piatto.
C’era anche un’altro post dove si impostava una mappa di riflessione del diamante in modo da “imbrogliare” spudoratamente il motore di rendering… non mi ricordo più dove… se lo trovo te lo giro.