Si può fare?!

ciao a tutti,
apro questo post perchè a titolo informativo volevo chiedere ai più esperti di grasshoper se sia possibile creare una definizione per il seguente scopo:
trattasi di sviluppo piano di sezioni tridimensionali di un solido, dove per sviluppo piano dovrebbe essere un unroll o nella peggiore ipotesi (doppia curvatura) uno smash

cerco di spiegarmi meglio, ipotiziamo di avere un solido e che questo debba essere ottenuto da laminazione di più strati sovrapposti uno all’altro fino all’ottenimento del solido finale; si definisce la supefice zero (quella da cui si inizierà a sovrapporre un layer sora l’altro) e quindi il “passo” tra i vari layer (l’offset per intenderci); quest’ultimo (il “passo”) potrebbe non essere fisso ma essere con una ripetizione costante di spessori differenti (per esempio 2 layer con offset 2mm e 5 layer con offset 1mm, e poi si riprende dai 2 layer seguiti dai 5 successivi e così via)… si ottengono le superfici così offsettate e trimmate dal solido finale e infine queste dovranno essere sviluppate in piano (magari con una reference di allineamento e un nome progressivo per riconoscerle
facile vero? :slight_smile:
non partite con gli insulti vi prego, apro giusto una discussione per capire se Grasshoper sia o meno uno strumento che potrebbe trattare questo problema
grazie

Ciao Marco,

Direi di sì, nel senso che puoi automatizzare tutte quelle procedure per cui hai già in mente la strategia di modellazione in Rhino.

In questo caso fornire una superficie di partenza e definire un pattern per l’offset è fattibilissimo, così come fare il trim con il solido finale

Per lo sviluppo su un piano, i comandi Unroll e Smash non esistono nativamente, ma sono implementati con diversi add-on. Ad esempio Lunchbox ha un componente Unroll che - fatta una prova veloce - sembra funzioni sia con superfici sviluppabili sia con quelle a doppia curvatura, dove il risultato equivale allo Smash di Rhino.

Una volta sviluppate si possono ordinare sul piano ed aggiungere eventuali nomi o note di testo.

Ciao Marco, intanto grazie per la risposta,
Se anziché una superficie fosse una polisuperfice la pelle zero da cui andare a fare i vari pattern di offset credi si possa comunque conseguire il risultato voluto?
Come reference ad esempio potrebbero essere due piani o più piani che intersecano il solido di partenza e quindi tutte le polisuperfici offsettate (i vari laser da sviluppare) in modo da averne una loro collocazione come linee riportate sulle pelli sviluppate in piano coerente alla loro disposizione.

Lunch box mi pare sia freeware, o sbaglio?

Peccato che debba imparare tutto da zero :joy::joy:

Ciao Marco

Se intendi fare l’offset di una polisuperficie, beh, sì, SI PUO’ FARE (:wink:)!
Anche qui il componente Offset Surface nativo di Grasshopper è limitato perché non supporta le polisuperfici, ma c’è un altro Offset Surface nell’add-on Pufferfish che lavora anche su polisuperfici (chiamate Brep in Grasshopper), con l’opzione aggiuntiva di creare direttamente dei solidi.

E sia Pufferfish che Lunchbox sono scaricabili gratuitamente (come molti degli add-on di Grasshopper).

Se ho capito correttamente, si dovrebbe poter fare, con dei possibili limiti sull’operazione di unroll.

:joy::joy::joy: