Se continuo con gli altri angoli “prima o poi” lo mette come voglio io. A volte lo fa al primo tentativo, a volte mi fa impazzire come oggi.
Altre volte, devo capovolgere il testo, ruotarlo e ancora, ancora e ancora… Un lavoro di 5 minuti ci resto ore come oggi, che sono dalle 17 a provarci.
Qual è il modo corretto per scorrere un oggetto o in questo caso, un testo su di una superficie?
E soprattutto, perché si fa “così”?
Mi piacerebbe non solo capire come si fa ma anche perché si fa così.
Ciao, immagino tu stia usando la versione 6 di Rhino.
Devi cliccare su punti corrispondenti sulle due superfici, quella 3D e quella piana.
Prova a settare l’opzione “AutoAdjust” su “no”, forse ti semplifica la cosa.
Ora se mi permetto di tornare indietro e lavorare solo su 1987 succede un casino, viene non solo storto 1987 ma anche tutto il resto se lo rifaccio da capo con gli stessi passaggi.
_FlowAlongSrf supporta il registra storia, se lo attivi, senza rifare ogni volta il procedimento, semplicemente scalando la superficie di partenza, otterrai la conseguente modifica della scritta riportata sull’anello.
Per orientamento superfici sarebbe meglio averle …
Non basta cliccare l’angolo giusto.
Devi cliccare il bordo giusto tra i due che toccano l’angolo (cliccando vicino all’angolo).
… A me sembra logico, se no Rhino non capisce come deve orientare gli oggetti.
se hai difficolta’ a ottenere lettere e numeri come vuoi tu, perche’ non usi due superfici ?
Su una copi le lettere, sull’altra i numeri.
Ciao Emilio, appena hai tempo, puoi farmi un’immagine in modo che capisca bene cosa intendi?
Penso di aver capito ma voglio esserne sicuro.
Riguardo alle due superfici: si ci ho provato, ma se taglio la superficie per lo spazio che mi serve per 1987, quando faccio le UV mi vede tutta la superficie precedente e non quella tagliata.
Ti ho segnato possibili punti corrispondenti tra le due superfici.
Ci sarebbero anche i lati corti ma, visto che nella superficie 3D si toccano, io di solito li evito proprio per non tribolare.
Intendi che tagli la superficie dell’anello e con quella crei le curve UW?
Devi contrarre la superficie con _Shrinktrimmedsrf.
Edit: tecnicamente la superficie che tagli è una “Trimmed Surface”, in sostanza ne vedi una parte ma c’è una superficie di dimensioni maggiori dalla quale è ricavata.
Se tagli la superficie e attivi i punti di controllo vedi subito la cosa.
Quando la contrai chiedi a Rhino di ridurre al minimo questa superficie … fai la prova con i CV.
Si’, i punti devono essere corrispondenti.
Tipo, se clicchi un punto all’inizio della scritta, sul bordo ‘sotto’,
dovrai cliccare un punto a inizio scritta, e ‘sotto’ anche sulla superficie destinazione.
Se clicchi sul bordo ‘a sinistra’ della scritta, cliccherai ‘a sinistra’ della posizione della scritta sulla superficie di destinazione.
Ovviamente le distanze non contano.
Basta che sia un punto ‘vicino’ allo stesso vertice di riferimento e sul bordo giusto, per entrambe le superfici.