Volevo sviluppare una superficie per poi potervi applicare una specie di texture, dopodichè l’avrei “riavvolta” al suo posto.
Ecco… non riesco…!
Eppure mi sembrava semplice…
Ho fatto una specie di ruota partendo da un cerchio e una forma di sezione usando lo sweep1.
A questo punto ho provato a separare le due superfici (dato che qualsiasi comando sulle superfici mi dava errore) e a dare i comandi alla superficie esterna (il battistrada per restare nel tema).
Ho provato i vari SviluppaSrf SviluppaSrfUV Smash … Tutti mi dicono che non si può perchè è presente un doppia curvatura…
Come potrei fare?