Fillet rhino help me

Ciao a tutti sono nuovo nel forum…ho un grosso problema e siccome fa parte del mio lavoro, non potendo perdere ore a risolverlo, confindo in un vostro aiuto perchè non riesco a venirne a capo

Come si vede dalla figura, provo ad eseguire il comando fillet ma il risultato non è esatto e per lo più essendo sicuro che le superfici siano chiuse e corrette, ciò mi sta facendo perdere un casino di tempo. Conosnete atri modi per raccordare poichè rhino mi da diversi errori…GRAZIE

ciao Formento e benvenuto,
se puoi postare il pezzo ci si può dare un’occhiata…

scatola movimento.3dm (761,6 KB)

eccolo…

…E QUESTO è QUELLO CHE RICHIEDONO…

Mmmm…
Parecchi punti di discontinuità… spigoletti…
Vedi allegato.

scatola movimento LZ.3dm (766,3 KB)

Ciao

E bravo Lucio …:thumbsup:
In che ordine hai raggiato i vari lati?

scatola movimento mb.3dm (487,4 KB)

ciao! ho provato a fare anch’io una prova veloce giusto per partecipare :slight_smile:
effettivamente le superfici di partenza sono un pochino “agghiaggianti” (come direbbe il ct Conte) con diverse discontinuità e complessità… per questo di sicuro devi rassegnarti a non poter eseguire i fillet con i comandi preposti (che a volte comunque non fanno completamente il loro dovere anche con superfici pulite…)

ergo io agisco con rebuilt delle linee degli spigoli e loro blend per evitare passaggi nervosi tra bordo e bordo
poi creo dei pipe con queste curve impostando il raggio voluto e interseco i pipe con l’oggetto da raggiare

i profili così ricavati (se necessario rebuilto anche loro…) li uso come curve per trimmare le superfici da raggiare
e poi si parte con i raccordi (in genere blend vanno bene) per creare le superfici che si sarebbero dovute ottenere con i fillet iniziali

la regola d’oro comunque resta sempre quella: superfici semplici e pulite! poi fillet e raccordi… ma se già in partenza non si ha un modello buono si tratta sempre di rattoppare alla buona…
ciao

Beh diciamo che è un risultato da mazzetta e scalpello… :wink:
Sono partito dai raggi più grandi esterni (con filletsrf e vrbfilletsrf), poi ho splittato per isoparametrica nei punti dove c’era discontinuità (a causa delle superfici costruite da sezioni non in tangenza…) e usato un frullatore di blend curve guarnito di pull sulle superfici (le curve verdi sarebbe il risultato) con le quali ho splittato le superfici originali.
Poi sono andato molto velocemente di networksrf con aggiunta di un paio di sezioni in presenza di spigoli (si vede a occhio nudo che ci sono un pò di rigonfiamenti e avvallamenti che mi fanno venire il mal di pancia… però son qua in velocità…).

Infatti… ho fatto un rebuild veloce delle sezioni di partenza e riestruso… il fillet funziona in automatico.
Unica cosa, mi sono accorto a fine lavoro che il tubolare centrale aveva sezione conica… ma il principio è comunque valido.

scatola movimento LZ_2.3dm (1008,4 KB)

Altra soluzione fatta con il fillet automatico e tubolare verticale con sezione originale.

scatola movimento LZ_3.3dm (1,1 MB)

Ma Formenton xse nda casa? E noialtri qua a farghe e robe rapidi come e pantegane sul fosso…

Comunque bel lavoro di blendatura Marco! :thumbsup:

Grazie Lucio troppo gentile, in verità mi vergogno un pochino del risultato… Troppo “storto”… Se ci dedico più tempo sicuramente si può fare meglio… Ma direi che soprattutto tu di tempo ne hai già offerto tanto per il post… Forse anche troppo… :wink:

Eh… mi son fatto prendere[quote=“illo76, post:12, topic:884”]
Ma direi che soprattutto tu di tempo ne hai già offerto tanto per il post… Forse anche troppo… :wink:
[/quote]

Eh, c’hai ragione… è che mi son fatto prendere la mano…

Molto interessante, bravi ragazzi !!
Io ho aperto il file di Formenton e sono andato nel panico.
Poi ho guardato i vostri e qualcosa ho capito ma con fatica … parlate di splittare e io devo tradurlo in suddividere ecc … ma la versione di Rhino in italiano l’hanno venduta solo a me?!? :slight_smile:
Sia chiaro che la traduzione dei comandi è solo una ulteriore complicazione, il mio vero problema è che mi mancano i concetti di base. :frowning:
Il pensiero è andato subito al video-tutorial di Giuseppe (applicazione decal), bello.
La butto lì … mi piacerebbe se sul forum venissero postati periodicamente dei brevi video-tutorial che
mostrino le tecniche di base di un buon disegno 3D con Rhino.
Giuseppeeeeeeeeee …. :slight_smile:
Del tipo come risolvere i problemi di Formenton ma sopratutto come evitarli.

Fabio.

Le superfici di partenza sono da buttare. Ma una volta sistemate i risultati si vedono.
In questo caso si faceva più presto a costruire delle buone superfici …
Come sempre il problema non è Rhino ma chi lo usa.
In allegato un render con Brazil
Vittorio

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Ragazzi io vi ringrazio infinitamente …non ho risposto prima perché sono uscito dall’ufficio e per questo vi chiedo scusa…da quello che leggo ho capito proprio che é questione di esperienza che io onestamente non ho poiché uso rhino da poco…le superfici erano importate come mi dicono da Solidwork…ora mi rileggo le risposte e cerco di capire qualcosa sará dura :sweat:

Sarebbe interessante sapere se Solidworks riesce a farci i fillet.
Perche’, almeno a prima vista, le superfici sono si’ parecchio complesse (come CV), ma come forma e come trimmatura sembrano a posto.
Non mi seembra di vedere buchi o autointersezioni … ma ovviamente posso essere orbo io …:confused:

Vorrei sapere come cacchio hanno fatto che io ci lavoro da una settimana…:sweat::sweat:

Vi chiedo perdono…uscito dal lavoro…:cry:

Tranquillo, si scherza! :wink: